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한 번의 터치… 한 번의 실수… 쾅! 무엇에도 닿지 않고 풍선을 끝까지 가져갈 수 있겠는가? 1인칭 시점: 정밀한 물리적 터치 + 극한의 파쿠르. 어떤 표면에도 닿으면… 폭발하고 시작점으로 돌아간다! 순수한 난이도. 인내심, 정밀함, 그리고 강철 같은 신경이 필요하다.
설명: Steam 상점 한국어 소개
플랫폼별 출시
| 플랫폼 | 출시 |
|---|---|
| PC | 2026년 4월 4일 |
출처: www.igdb.com · 확인일 2026-11-13











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